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| | (8/14 libres) Équipes de Quidditch | |
| Auteur | Message |
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James Potter Ordre du Phénix & Quidditch Messages : 1634
| Sujet: (8/14 libres) Équipes de Quidditch Sam 17 Juin - 17:14 | |
| Équipes de Quidditch : Club de Flaquemare & Les Flèches d'Appleby 2/7 : Club de Flaquemare 6/7 : Les Flèches d'Appleby “I don't care if you fall off your broom as long as you catch the Snitch first.”
L'histoire du Club Fondée en 1163, il s'agit de la plus vieille équipe de la ligue (comptant les treize meilleures équipes de Grande-Bretagne et d’Irlande). Elle compte 22 victoires en son sein, en plus de deux victoires pour la coupe d’Europe. Leur objectif ? En ajouter d’autres et d’autres encore, sans jamais oublier d’s’amuser en cours d’route. Repoussez les terribles Cognards et lancez droit le Souafle, qu’les joueurs chantent dans leur robe bleue marine, deux joncs d’or croisés brodés sur le cœur. À la suite de la guerre, l'équipe du Club a perdu plusieurs membres. À la mort autant qu'à la retraite, un vent de renouveau souffe les balais des Flaquemare. Notamment, on a demandé au jeune poursuiveur James Potter d'accepter le poste de capitaine afin de renouveler la stratégie de l'équipe. L'équipe Entraîneur : Jazz Fawley : (scénario familial libre) Capitaine : @James PotterAttrapeur : Pia Parkinson (scénario libre) Gardien : @"" Batteurs : @"" @"Skyler Ollivander" Poursuiveurs : @James Potter, @Finn O'Neill et @L. Magda Chang L'histoire des Flèches Fondée en 1612, les fans de l'équipe avaient pour habitude de tirer des flèches avec leur baguette chaque fois qu'un poursuiveur marquait un but. Naturellement, cette pratique a été interdite en 1894 par le Ministère des Jeux Magiques et des Sports après qu'une flèche aille terminée sa course dans le nez d'un arbitre. Les robes de l'équipe sont d'un beau bleu pâle avec en blason une flèche argentée. L'équipe a longtemps été ouverte aux sangs purs uniquement - une habitude qui s'est perdue trop récemment - il y a cinq ans - avec l'arrivée en entraineur d'une sorcière moderniste qui croit plus au talent qu'au statut de sang. C'est grâce à elle, notamment, que l'équipe aujourd'hui se renouvelle. On retrouve enfin l'enthousiasme et l'endurance d'une équipe qui a gagné un match de seize jours en 1984. C'est cette ferveur et cette passion que les Flêches souhaitent retrouver pour garder leur place parmi les treize meilleures équipes d'Angleterre. L'équipe Entraîneur : Sidonie Di Hallow (scénario en cours) Capitaine : Daphné Rowle Attrapeur : Daphné Rowle (scénario en cours) Gardien : Leila Fawley (scénario en cours) Batteurs : @C. June Pettigrow et Leah Heartshow (scénario libre) Poursuiveurs : Meghan Thorton (libres) L'histoire de l'équipe au sol ici tous les éléments d'histoire à prendre en compte. L'histoire des créatrices Attentes, commentaires, avatars, questions = Padfoot et Prongs.
Dernière édition par James Potter le Sam 17 Juin - 22:18, édité 3 fois |
| | | James Potter Ordre du Phénix & Quidditch Messages : 1634
| Sujet: Re: (8/14 libres) Équipes de Quidditch Sam 17 Juin - 17:16 | |
| Scénarios Club de Flaquemare Magda Chang Kim Tae Ri || pris/libre/réservé crédit romeochamberlain | Nom : Chang, une féroce syllabe qui glisse avec douceur sur la langue. Prénom Sur son balai elle s'élève jusqu'à la plus haute tour, Magdalena. Surnom Tout le monde l'appelle Magda. Âge Déjà un quart de siècle, un vingt-cing ans qu'elle ne fait, semblant être figée dans le temps. Lieu de naissance Au choix, à savoir qu'elle est d'origines asiatiques ayant immigrée avant ses onze ans. Nature du sang Au choix. Maison à Poudlard Ancienne Serdaigle au tempérament rugissant. Situation familiale Sa mère est décédée il y a quelques années, elle prend soin de son père (et de possible frères et soeurs) depuis. Métier/Année d'études Elle est poursuiveuse depuis plusieurs années (nombre au choix) pour le Club de Flaquemare. Statut marial Au choix. Richesse Situation aisée dû à son métier. Baguette : Au choix. Patronus Au choix. Epouvantard Au choix. Capacité magique Au choix. Malédiction Au choix. Particularité C'est une nerd sportive, trouvant sa place sur un balai autant que le nez dans un grimoire. Aspiration Avoir une carrière fracassante au Quidditch, former un trio imbattable avec ses deux collègues. Se faire reconnaître également pour son intelligence, quand elle prendra sa retraite de son sport favori. Guilde ou groupe politique Neutre ou moderniste. Elements d'histoire ° La raison pour laquelle les Chang ont immigré, c'est dû à la maladie du feu magique dont Mama Chang a été affligé. C'est une condition qui se développe sans qu'on puisse s'y attendre et aucun traitement n'existe pour le moment. La magie dévore et détruit son possesseur de l'intérieur, et Mama Chang a souffert longtemps avant de finalement s'éteindre. La famille est venue à Londres car un médicomage spécialisé oeuvre à Ste-Mangouste. ° Magda a toujours été très mature pour son âge. Dû à la maladie de sa mère, elle a pris les responsabilités familiales sur les épaules pendant que son père travaillait. Ça lui a toujours fait plaisir et elle n'a jamais vu cette situation comme une obligation. ° Perdre les gens qu'on aime, ça fait mal. Magda a toujours su que la perte est inévitable dans la vie. Ainsi, elle s'attache et s'ouvre difficilement aux autres. Quand elle accepte quelqu'un dans son coeur, c'est pour toujours. Loyale, franche (même quand c'est autant dur à dire qu'à entendre), elle n'hésitera pas à donner de son temps et se battre pour ces rares élus. ° Ses coéquipier.ère.s sont comme sa deuxième famille. La guerre n'a été facile pour personne, la perte de certains membres de l'équipe ne l'a pas été davantage. Le feu au ventre, elle voit comme une mission le fait de reprendre du service activement et est prête à laisser une place à tous les nouveaux visages pour offrir des matchs spectaculaires aux spectateurs. ° À première vue, Magda semble être de constitution fragile, comme si elle allait se casser à la première bourrasque de vent. Quand on dit qu'il ne faut pas se fier aux apparences, on peut penser à la poursuiveuse. Elle est rapide et plus forte qu'il n'y parait, adorant muscler son cerveau autant que de garder son organisme en forme avec de l'entrainement et du sport. |
|| Capitaine et poursuiveur James a rejoint l'équipe il y a un peu plus d'un an. Il a été repéré à Poudlard et a été heureux de pouvoir rejoindre son équipe favorite. Récemment, on lui a offert le poste de capitaine pour remplacer Asher qui vient de prendre sa retraite. Malgré la guerre et les dram qui ont frappé James, il a accepté à condition que son ancien cooéquipier, Finn, prenne la troisième place de poursuiveur. Entre Magda et James, il y a une bonne entente. C'est difficile de ne pas s'attacher à la personnalité solaire du brun qui, en plus, à de brillantes idées pour amener le Club a un autre niveau. Magda n'a pu que s'attacher à James, assez pour voir que le Quidditch et les entraînements intensifs sont sa façon de gérer sa peine. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Nouveau poursuiveur Finn n'a pas encore terminé ses études, mais James n'étant pas satisfait des poursuiveurs postulant pour jouer dans l'équipe, a dit qu'il prendrait le poste de capitaine seulement s'il pouvait recruter Finn avec qui il a déjà joué à Poudlard. Ce qui est certain, c'est que Magda comprend pourquoi son capitaine a voulu de ce jeune prodige. Il est doué et la jeune femme est impatiente de jouer sur le terrain avec les jeux qu'ils préparent dans le but de marquer le plus possible. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Nouvelle gardienne Jeune joueuse qui a rejoint l'équipe depuis peu (elle a terminé ses études à Poudlard en juin dernier), Sirena est cependant un ajout de taille. Ceux l'ayant vu joué à Poudlard sont impatients de la voir jouer au niveau professionnel. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Lié par la mort et la maladie Ils se sont rencontrés à Ste-Mangouste, quand la maladie de la mère de Magda l'a obligé à rester hospitalisé jusqu'à la fin de sa vie. Regulus, de son côté, est venu faire ses adieux à sa fiancée (celle qui l'aimait sans qu'il ne puisse lui rendre, étant donné qu'il est gay), qui était atteinte de la même maladie que Mama Chang. Tous deux bouleversés, ils se sont changés les idées en parlant Quidditch, puis ont développé une sorte d'amitié à-travers leur deuil similaire. Une amitié improbable s'est donc créée entre eux. Magda sera d'ailleurs une des premières personnes à remarquer l'attirance réciproque entre James et Regulus. Maraudeurs ERA Pia Parkinson Billie Eilish || pris/libre/réservé crédit lunarsgallery | Nom : Elle fait partie d'une des 28 familles de sang-pur, soit les Parkinson. Prénom Un rapide Pia, trois lettres oubliées facilement. Surnom Aucun, ceux qui ont risqué Pi l'ont regretté. Âge Elle a 22 ou 23 ans. Lieu de naissance Elle est née à Londres, à Ste-Mangouste. Nature du sang Pia est de sang pur, autant fière que désintéressée par ce fait. Maison à Poudlard Serpentard fut sa maison. Situation familiale C'est l'aînée de la deuxième branche, cousine d' @Arabella V. Parkinson qui sera l'héritière principale de la famille et dont elle est très proche. Elle peut avoir des frères et sœurs plus jeunes. Métier/Année d'études C'est l' attrapeuse du Club depuis deux ou trois ans maintenant. Statut marial Au choix. Richesse Dû à son métier et à sa famille, elle est riche. Baguette : Au choix. Patronus Au choix. Epouvantard Au choix. Capacité magique Au choix. Malédiction Au choix. Particularité Véritable garçon manqué, elle n'hésite pas à se salir et sait très bien se défendre toute seule (sous-entendu : ses poings sont aussi dangereux que sa baguette). Ça ne l'empêche pas de porter des tenues provocantes ou plus féminines quand l'envie lui chante, car en bout de ligne, ce qui est important pour Pia, c'est la liberté d' être qui elle veut, quand elle le veut. Aspiration Devenir la meilleure attrapeuse de l'Angleterre, être acceptée exactement comme elle est; avec toutes ses (im)perfections. Guilde ou groupe politique C'est une puriste, mais pas radicale (sous-entendu, elle à l'esprit ouvert). Elements d'histoire ici les éléments de votre histoire en anecdote, listing ou résumé. |
|| Capitaine et poursuiveur James a rejoint l'équipe il y a un peu plus d'un an. Il a été repéré à Poudlard et a été heureux de pouvoir rejoindre son équipe favorite. Récemment, on lui a offert le poste de capitaine pour remplacer Asher qui vient de prendre sa retraite. Malgré la guerre et les dram qui ont frappé James, il a accepté à condition que son ancien cooéquipier, Finn, prenne la troisième place de poursuiveur. (note à venir)Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Nouveau poursuiveur Finn n'a pas encore terminé ses études, mais James n'étant pas satisfait des poursuiveurs postulant pour jouer dans l'équipe, a dit qu'il prendrait le poste de capitaine seulement s'il pouvait recruter Finn avec qui il a déjà joué à Poudlard. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Nouvelle gardienne Jeune joueuse qui a rejoint l'équipe depuis peu (elle a terminé ses études à Poudlard en juin dernier), Sirena est cependant un ajout de taille. Ceux l'ayant vu joué à Poudlard sont impatients de la voir jouer au niveau professionnel. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Cousine adorée Malgré le fait qu'Arabella soit l'héritière principale de la lignée Parkinson, Pia l'adore. Elle n'a jamais porté en son cœur autre chose que de l'amour pour sa petite cousine qui le lui rend bien. Au yeux d'Arabella, Pia est comme une grande sœur qu'elle admire. Elles ont plusieurs années de différences, mais ça change pas le fait qu'elle sont très proches l'une de l'autre et tentent de se voir dès que possible. Les détails plus spécifiques seront à construire ensemble. || Ancienne compétition Avant Regulus, Pia était l'attrapeuse de l'équipe des Serpentard. Puis, quand Regulus a participé aux try-out en troisième année, il a volé la place de Pia qui est devenue attrapeuse remplaçante. Aussi bien dire qu'elle n'a pratiquement plus joué au Quidditch à partir de sa sixième année, ce qui a été un gros coup à son orgueil. Ce n'est donc pas surprenant de savoir qu'elle couve un ressentiment haineux envers ce jeune attrapeur prodige. Malgré cela, elle est surprise de savoir qu'il n'a rejoint aucune équipe. Maintenant que la guerre est terminée, elle ne voit pas pourquoi il n'essaie pas, car bien qu'elle ne l'avouerait jamais, il a du talent et elle adorerait pouvoir l'affronter et le battre dans un match de compétition. Maraudeurs ERA
Dernière édition par James Potter le Mar 20 Juin - 15:27, édité 11 fois |
| | | C. June Pettigrow Puriste & Quidditch Messages : 51
| Sujet: Re: (8/14 libres) Équipes de Quidditch Sam 17 Juin - 17:23 | |
| Scénarios Flêches d'Appleby Sidonie Di Hallow Jennifer Connely|| pris/libre/réservé Angel Dust | Nom : Di Hallow, qui se fait doucement sa place dans le monde. Prénom Sidonie, ce qu'elle porte parfois difficilement, trouvant du mal à apprécier son prénom Surnom souvent elle est nommée Donna un surnom qu'elle a créé parce qu'elle le prénom à son prénom Âge 45 années Lieu de naissance née en Ecosse Nature du sang Sang mêlée, pour la seconde génération Maison à Poudlard anciennement Serpentard Situation familiale mère d'une jeune demoiselle de vingt-deux ans, et un jeune garçon de quinze ans. En couple depuis des années, bien que le mariage n'a jamais été envisagé - l'amour brille toujours parce qu'il se sent libre. Sa belle-soeur est la Ministre de la magie - Aloysia Gottlieb. Métier/Année d'études après avoir été joueuse professionnelle pendant longtemps, elle est devenue entraineuse depuis cinq années, des Flêches d'Appleby Statut marial en couple, dont les règles sont à décidées par vous Richesse sans être riche, ils manquent pas de moyens Baguette : au choix Patronus au choix Epouvantard au choix Capacité magique (facultatif) Malédiction (facultatif) Particularité Sidonie est une femme très grande et très charismatique, ce qui lui vaut de terrifiée la plupart de ses joueuses - mais c'est un bien pour l'équipe qui se défonce pour elle Aspiration elle veut accompagner son équipe jusqu'au final de la coupe nationale puis du monde de Quidditch Guilde ou groupe politique au choix. Elements d'histoire ici les éléments de votre histoire en anecdote, listing ou résumé. |
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|| futur ex-petit ami ils sont ensemble depuis leur seize ans. Autant dire qu'ils en ont traversé des épreuves et des années. Mais l'amour entre eux, s'il était évident à l'adolescence, s'est mué en autre chose. L'habitude a fini par prendre le pas sur le reste - Leah et Colin vivent ensemble depuis quelques années maintenant, mais ils ne se voient presque plus, trop pris par leur quotidien et leurs obligations professionnelles. Pas que cela ne les dérange, finalement, ils prennent aisément l'excuse du boulot pour ne pas passer de temps ensemble. Simplement, parce qu'ils craignent que l'autre veuille plus - et qu'ils ne souhaitent plus donner autre chose qu'une affection amicale. Chacun de leur côté ils font ce travail d'introspection mais tous les deux arrivent à la même conclusion : il est peut être temps de prendre des chemins romantiques séparés. Cependant, leur plus grande crainte reste de se perdre l'un et l'autre - une chose pour laquelle ils ne sont pas prêts, espérant sincèrement préserver une véritable amitié. Chastity Pettigrow || presque soeur Chastity et Leah font parties de l'équipe des Flêches depuis trois ans. Elles sont arrivées en même temps et c'est sans doute cela qui a forgé leur lien. Elles sont presque-soeur, l'écart de quelques années entre elles empêchant rien - bien au contraire. Elles se soutiennent, se donnent conseils et amour, se protègent contre les remarques des autres. Une amitié forte qui est parfaite sur le terrain : comme elles sont les deux batteuses de l'équipe, renforçant leur amitié par les coups de battes qu'elles balancent sans arrêt. Mais leur amitié s'arrête pas au terrain - en dehors elles passent le plus de temps ensemble possible, décidées à se faire remarquer par la société sorcière pour être au sommet de la célébrité. Elles rêvent pas de moins que ce gloire, de paillette, de pouvoir. Tous les coups sont parmi pour atteindre ce sommet - et elles se refusent pas grand chose ne terme de scandale et de tricherie pour y parvenir. || l'équipe à abattre Les Flaquemares cessent pas d'être au sommet de l'affiche - une situation que Leah peut pas simplement accepter, moins encore quand le capitaine de l'équipe est un gamin tout juste sorti de Poudlard. James Potter c'est le nouveau nom à abattre - sur le terrain, surtout, puis peut être en dehors s'il le faut. Pourrir sa réputation pour qu'il soit moins enclin à faire la une des magazines spécialisées et peut être le voir perdre un peu de sa superbe sur le terrain. Bientôt, c'est la coupe nationale qui va débuter, et Leah se fait une mission de mettre les Flaquemare dans le bas du classement pour que les Flêches atteignent le sommet. Mais ca va pas être si simple à réaliser. Maraudeurs ERA
Dernière édition par C. June Pettigrow le Dim 30 Juil - 10:55, édité 2 fois |
| | | James Potter Ordre du Phénix & Quidditch Messages : 1634
| Sujet: Re: (8/14 libres) Équipes de Quidditch Sam 17 Juin - 17:29 | |
| uc les autres |
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| Sujet: Re: (8/14 libres) Équipes de Quidditch | |
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